我在看完一些編劇分享關於角色塑造的方法時,看到了角色塑造中最重要的、就是他們執著的心結。
因此下面會整理一些我有關看過的型月作品(魔夜、空境、FSN、FGO等等,不想被劇透的請不要看下去)中,一些反派角色們的心結,看看這些角色是怎麼被塑造、並且讓人同情並產生帶入感的。
這其實也可以算是我之前某篇文章的下集w
基本上每個大反派都情由可原,而且背後的理由都能讓人感同身受。
有些反派的歷程與主角比起來,反而更像是主角。
蘑菇特意為了每個反派們都設計了一個心結,而活下來的反派,也都或多或少解開了自己的心結。
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簡單列舉反派們的心結,加星號的是我認為該作品最重要的反派。
魔夜:久遠寺有珠-為了保護神秘,*蒼崎橙子-對青子的嫉妒。
空境:巫條霧繪-想要飛,淺上藤乃-想要生存的感受,*荒耶宗蓮-想要得知人生存的意義,白純里緒-想要與式在一起。
Fate/ Zero:*言峰綺禮-想得知自己的本性。
Fate/ stay night:間桐櫻-為自己的遭遇報復社會,間桐臟硯-想根絕人類惡性、卻逐漸扭曲忘記初衷,*言峰綺禮-想見證惡的誕生以及它的末路。
FGO-1:獅子王-製作人理標本來保護人理,戈爾貢-對人類報仇,金固-為了將一切奉獻給母親,提亞馬特-再次創造世界,*蓋提亞-創造沒有人會死的世界。
FGO-2:卡多克-想讓皇女成為皇帝,奧菲莉亞-幫助隊長,*隊長-讓人類成神,摩根-從大厄災中保護妖精,U所長-管理人類,戴比特-阻止老所長的計畫。
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而下面是他們的結局,有些沒解開心結的就直接退場了,有些則是現在進行式(例如卡多克與戴比特)。
魔夜:久遠寺有珠-有些事情比保護神秘更重要,*蒼崎橙子-不再強求不屬於自己的東西。
空境:淺上藤乃-為自己的行為贖罪。
Fate/ stay night:間桐櫻-為自己的行為贖罪,
FGO-1:獅子王-瞭解了人存在的意義並不是被製作成標本,戈爾貢-放下仇恨,金固-不再以母親為世界的中心,*蓋提亞-瞭解了死亡也可以是一種禮物。
FGO-2:卡多克-被迦勒底招降,U所長-相信人類,戴比特-?(看起來後面還有戲)。
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荒耶宗蓮與言峰綺禮有在之前討論惡人時說過了,雖然言峰的部分討論得有些淺薄,想更深入了解神父的矛盾心理,可以參考TM板友OCOWITA整理的文章。
蓋提亞也有一篇文章專門說了。
隊長的願望已經被第七異聞帶的マィヤ實現了。
那麼幾個最重要的反派就剩辣個女人還沒討論到了。
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蒼崎橙子
最一開始武內在為空之境界作插畫時,橙子的形象是冷酷的魔術師貴族,留有藍色短髮、身著橙色裝飾,這可能是因為武內有先看過魔法使之夜的小說版,不太喜歡這個角色所致。
直到為了作出空之境界的劇場版而推出新的繪圖,橙子的形象才開始變得多面化了起來。
而這個戴了眼鏡會變得溫柔的大姊姊形象,也跟著回流到魔法使之夜的遊戲版,讓橙子的人物更有了層次感,也更容易被大家所同理了,真是太好了呢w
在之前討論惡人的那篇文章中,就有提到嫉妒這個情緒;通常這種情緒只會發生在階級相當的人們當中,比如人們特別容易羨慕曾經的同班同學所達到的成就,但比較不會去羨慕某個身分差距過大的人;雖然現在有很多人在說人們只要努力、什麼都辦得到,但也正是這種說法,讓那些失敗的人們只能怪罪自己。
橙子做為一位魔術天才,在努力了17年以後,卻被自己的祖父否定才能,將繼承權轉給另一個連魔術基礎都沒有的小鬼,對於橙子來說當然無法接受。
橙子表面上的理由,是為了通往根源而奪取三咲町的靈地以及蒼崎家的成果,實際上則是出於對妹妹青子的嫉妒;無法得到本家魔術刻印的她,甚至俘虜了許多其他家族的魔術師,為她供應魔術刻印,藉此來表達她對於刻印的不屑。
為了對抗能使役三大Ploy的當代最強魔女,她還找來了傳說中的黃金人狼,只是命運捉弄——
在實際見識過並瞭解青子的魔法以後,我想天才如她應該也知道,她擅長的魔術系統確實不適合繼承第五魔法,就這樣乾脆地放棄了吧……
之後就是她在空之境界的戲分了,蘑菇為了補償她在魔法使之夜作為反派的虧欠,加上落魄的冠位魔術師不管是拿來解說設定或是輔助劇情都太萬能了,由她來開導某個與根源相連的存在,應該是再好不過的了;如果是原來的橙子,大概就會想辦法把兩儀式變成使魔,然後再去找青子報仇吧w