FGO奏章III雜感

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作者名稱
Lauyea
更新時間
2個月前
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Involve


總體來說算滿意,卻也有點失望。

先岔出去說個題外話。九月初的時候看到安徒生講到這個,真的很貼近台灣時事w

言歸正傳。

奏章III劇情的大前提,就是AI的成長也有界限。在FGO裡面的AI,並沒有技術奇點產生;或者說就算產生了 Archetype,卻也沒有後續。因為人類根本無法預測奇點產生之後的未來;就像螞蟻無法理解人類社會那樣,人類也不可能理解「新人類(Archetype)」的想法。無法理解也就無法預測,無法預測就無法互動,無法互動就寫不出劇情。所以沒有科幻作品會去描寫技術奇點之後的景象,因為那根本無法想像。

也因此月杜拜中的AI都充滿「人性」,第一與第二世代的AI甚至擁有一顆願意無私奉獻的炙熱心靈……這反而讓他們很不像人。而第三世代的AI本來就是舊人類AI化產生的,讓人感覺就……只是頭腦很好的人類而已,稱不太上是人工「智慧」。這群AI甚至會支持「人類滅絕方案選舉」……

如果AI真的是下一代的靈長,也許會繼承祖先(人類)的特質,也說不定。只是蘑菇設想與描寫的未來都與我想像的有點落差,到最後還是沒能說服我而已。

其實我也挺想知道的,如果真的有可能被AI取代的話,大家到底是怎麼想的?如果有機會放棄肉身、成為資訊生命,大家又會怎麼選擇呢?

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再來說說劇情結構。前面劇情太拖戲了。雖然知道要建立一個世界觀需要大量的鋪陳,不過劇情推進還是太緩慢。而且要素過雜、出場人物過多,讓本來就很複雜的世界觀又變得更窒礙難行。

後面天降機神的地方也超多……不過只要夠感動就好了w 也因此用了很多回憶殺的橋段。從這點可以看出蘑菇與櫻井真的是同一類作者,只是功力有差;而且蘑菇還有原作者優勢,可以自己開一堆劇情外掛XD

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然後就是這次的主題: Moon cancer 了。

對我來說,想成為永遠的靈長,這個概念實在是太模糊了。如果說是想表現自我的意志,可能還比較容易懂;也就是會羨慕、嫉妒後來者,不想成為死在沙灘上的前浪。

但要說這股力量會集中起來,成為阻止人類進步的無意識,對我來說卻有些牽強。

每個人都會認為自己是特別的,但這很難匯聚成同一股力量,因為每個人都只會為「自己」著想。(這裡先不談無私的利他主義者,而著名的利己主義者施蒂納甚至認為看似無私的人其實也都是自私的,詳見我之前的文章。)

如果說不想讓位給新人類,不如說每個人究竟有沒有身為「靈長」的自覺?看看每天的新聞,你就會懷疑我們真的有那個臉自詡為「萬靈之長」嗎?若連身為靈長的自覺都沒有,又何談讓位之說呢?

Moon cancer 也可以視為一種保守的力量,就像是人類史上每次的生產力革新,都會有盧德分子一樣。不過每次盧德運動都以失敗告終,這群失敗者的意志究竟能否阻止人類進步的腳步,實在是很可疑的事情。

而且將這種思想比喻作月之癌……從會扼殺人類進步動力的角度來看,也許還有點道理,不過跟月亮到底有啥關係啊?真想剖開蘑菇的腦袋看看到底裝了啥w

我可以認同阿賴耶識,因為幾乎所有人都想要活下去。但我很難認同 Moon cancer 的存在,因為這種自私的力量對我來說過於分散了,根本起不了什麼作用。

比起盧德運動,我覺得25號宇宙才是更有可能成真的未來。比起行動,人類還是更偏向怠惰的生物。除非萬不得已、死到臨頭才會悔改吧?但FGO是充滿勇氣與希望的人類讚歌,想法就不能這麼 negative 了w

說到25號宇宙的概念,也就是不用工作也可以活得下去,這真的是現代福利國家都會有的現象。日本有所謂的悟世代,台灣與中國則比較習慣說躺平。因為有社會福利以及生存權的保障,就算不工作也不會死;相對的,政府的大部分預算也都要用做社會福利(詳細可看政府113年度總預算案支出概覽)。既然不工作、不努力也不會怎樣,擺爛就成為了一個合乎理性的選擇。

但是蘑菇也有藉愛玩之理來提醒大家,不工作的人類下場就是變成寵物。沒有責任,也就沒有權力。既然想要權利,那就要承擔義務。這就是秘書兔想表達的、安東尼領悟的東西。

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最後 Archetype 頭也不回地就跑了,有點遺憾什麼話都沒說到,雖然大概也無法溝通就是了。

不過這個看起來像星星的 Archetype ,讓我不禁聯想到 Kurzgesagt 之前做過的一支影片。影片中提到,生物的演化史似乎比地球誕生還要早得多。最初的有機生物很可能是從宇宙降落到地球上的,因此現在所有的地球生物可能其實都是外星生物w

雖然現在的宇宙真空接近絕對零度,不過早期的宇宙有段時間整體都是處在能夠產生液態水的環境中,因此整個宇宙到處都是生機勃勃、萬物景發的狀態w 這些生命種子也與蘑菇的 Archetype 概念有點像,也類似隔壁棚的「豐饒」概念。

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最後想說說FGO這款遊戲,作為思想傳遞載體的問題。

玩到後面真的體會到,FGO這遊戲作為手遊來說,不管是系統或是機制,真的都太落伍了……同樣作為回合制遊戲,借鑑P5的星鐵就好玩許多。雖然兩者不是同一個體量,但我相信以FGO的玩家信仰,是足夠支持開發商做出另一款現代版、類似星鐵的「FGO2」的。

也許真正的 Moon cancer,是希望FGO永遠營運下去的玩家們吧?

就算FGO結束了,Note 也不會收掉。就算人類不再是靈長,人類史也不會終結。

就像是最後寫的 Complex Breakthrough 那樣,每個人都有自己的 Complex 要去 Breakthrough。

是時候該向前邁進了,這也是蘑菇想留給讀者們的話吧?
 

Fate FGO Type-Moon

 

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